Yotsuka D
constructor(modelPath: String, inputSize: Triple<Int, Int, Int> = Triple(3, 640, 640), scoreThreshold: Float = 0.3f, numClasses: Int = 3, useGpu: Boolean = true, context: Context? = null)
YotsukaD インスタンスを生成します。
Parameters
model Path
YotsukaDのモデルファイルのパス
input Size
モデルの入力サイズ(チャンネル、高さ、幅)
score Threshold
検出スコアの閾値(この値以上の検出結果のみ返す)
num Classes
モデルのクラス数
use Gpu
GPU を使用する場合は true
Throws
初期化に失敗した場合